月入過萬?這個神祕端遊或將成為遊戲打工人的新戰場

伴隨著21世紀各種新興產業的崛起,打工的渠道也更加五花八門,越來越多的遊戲被創造出來,電競也漸漸被列入了亞運會專案,遊戲行業可謂是當今最炙手可熱的風口產業之一,用雷軍的話來說,就是“站在風口上豬都能飛起來。”


月入過萬?這個神祕端遊或將成為遊戲打工人的新戰場


有了風口產業,也一定不會缺少打工人的身影,在遊戲中“搬磚”現如今已經不是什麼新聞,之前被長輩們嫌棄的遊戲,現在卻成為了賺錢的渠道,掌握了方法,月入過萬都不是什麼難事兒。

今天,小編就來帶大家看看近來新出的神祕端遊《千古風流》,也被很多人戲稱為“下一站打工聖地”,並且相約工地搬磚。

這個端遊目前已經在官網開放了啟用碼搶取,將於7月8日開放首測,是一個圍繞戰國時期鬼谷子的題材,架空創造了一個劃分5大部族的奇幻世界。


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為什麼說這個遊戲會成為下一個“遊戲搬磚人”的打工聖地呢?

因為他們遊戲採用的是“燒餅付費”模式,顧名思義,就是玩家購買燒餅獲取飽腹度,飽腹度在遊戲中隨著時間的流逝而減少,最終歸零則無法繼續進入遊戲。

和時間點卡不同的是,這裡的燒餅不僅僅是一個代表時間的數值,而是一個可以交易的道具,也就是說,如果你能打到某個強力裝備,或者對遊戲很瞭解,那麼很可能只需要充值一次點卡錢,就可以拿去和大佬換取燒餅了。


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時間點卡模式的遊戲有一個特點,就是不設立道具商城。《千古風流》中也沒有道具商城,這就為打工人提供了更好的舞臺。你想想,都有了商城了,玩家直接跟商城交易就可以,幹嘛還跟玩家交易呢?而只有沒有商城,大佬才會向平民百姓買東西,這才是打工人的機會。

然後跟其他傳統MMO端遊相比,《千古風流》對於搬磚人的友好在於,遊戲中95%以上的產出不繫結,鼓勵交易,鼓勵經商,鼓勵賺錢,製作人的思想觀念是,通過擺攤交易促進人民幣玩家多充燒餅,那麼直接受益者當然是搬磚買賣的玩家了。


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同時,在《千古風流》裡設定了26座風格迥異的城池,每座城池都有屬於自己的特產,城市之間不能互相傳送,只能來回跑。並且不同城池之間會具有一些資訊差,可以利用資訊差去倒賣一些東西,這也是賺錢的一種途徑。

所以說,在這個青黃不接的時候,《千古風流》無異於端遊中的一股清泉,從中脫穎而出,被眾多遊戲打工人盯上也是意料之中的事情。

站起來,遊戲打工人!沒有不能搬磚的遊戲,只有不努力的打工人!

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